状态变量发生变化时,ArkUI会查询依赖该状态变量的组件并执行依赖该状态变量的组件的更新方法,完成组件渲染的行为。通过使用临时变量的计算代替直接操作状态变量,可以使ArkUI仅在最后一次状态变量变更时查询并渲染组件,减少不必要的行为,从而提高应用性能。
@Entry
@Component
struct UnnecessaryState2 {
@State message: string = '';
appendMsg(newMsg: string) {
let message = this.message;
message += newMsg;
message += ';';
message += '<br/>';
this.message = message;
}